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Ter tranqüilidade no "banco de trás" durante uma viagem pode ser tão fácil
quanto alguns jogos infantis. Simples e divertidos, podem ser jogados por
crianças de todas idades – até mesmo as mais "crescidinhas". Mas, por favor,
não deixe que a brincadeira distraia você enquanto dirige.
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BRINCANDO COM AS PALAVRAS
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Inventem uma estória todos juntos. Comecem a contar uma estória com uma
palavra de cada vez. Funciona assim: cada pessoa fala uma palavra de cada vez,
na seqüência da anterior e procurando assim dar um sentido à estória. Outra
versão deste jogo é onde cada pessoa conta parte da estória por um minuto. No
fim desse minuto, o relato passa à próxima pessoa, que vai continuar a
invenção por mais um minuto e assim sucessivamenteMobil Super Moto 4T é o óleo
oficial dos principais campeonatos brasileiros. Confira!
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VINTE PERGUNTAS
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Uma pessoa escolhe em segredo uma pessoa familiar, lugar ou alguma coisa e
então todos os outros tem que tentar adivinhar o que é. Em seqüência, cada
pessoa faz uma pergunta cuja resposta somente pode ser "sim" ou "não". Se
obtiver um “sim” continua a perguntar, se for um "não", o direito de perguntar
passa à próxima pessoa, e assim sucessivamente. O jogo termina quando alguém
descobre o segredo ou após 20 perguntas obtiverem um "não" como resposta.
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ESCOLHA UM LADO
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Este jogo funciona melhor com duas pessoas. Primeiro, cada pessoa escolhe um
lado da estrada. Depois, escolhe algo para contar e algo para evitar – como
cavalos ou postos de gasolina. Cada pessoa conta o número de cavalos em seu
lado da estrada. Se vêem um posto de gasolina, eles perdem seus cavalos e tem
que começar novamente. Quem tem os a maioria de cavalos no fim ganha o jogo.
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O BINGO DO "BANCO DE TRÁS"
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Escolha qualquer coisa como sinais de estrada, painéis de rodovia ou qualquer
outro objeto . Desenhe numa folha de papel uma grade com 25 quadrados, 5X5 , e
coloque indicações desses objetos, uma por quadrado. Por exemplo uma linha só
com sinais de estrada "Pare", Cruzamento", "Não Ultrapasse", etc. Outra com
animais "cavalo", "vaca", etc. Marque um "X em cada quadrado quando o objeto
for visto. O primeiro que preencher uma linha com 5, horizontal, vertical ou
diagonal, vence o jogo.
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A a Z
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Peça a cada criança para escrever todo o alfabeto em uma folha de papel, 1
letra por linha. A brincadeira é identificar e escrever o nome de coisas que
comecem com cada uma das letras. O primeiro que completar o alfabeto vence o
jogo. Pode valer qualquer coisa ou você pode ser mais especifico como, por
exemplo, marcas de carros.
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